GK Makers

adiGuba ()

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16 niveaux

  • WR01Plain & Cavern
    publié par adiGuba () le 19/02/2016 21:56
    5600-0000-01D4-6B02
    19
    135
    5.64% (76/1347)
    3
    0:56,193
    • Classique
  • Airship Course
    publié par adiGuba () le 31/01/2016 11:11
    E327-0000-01B4-4277
    10
    114
    2.19% (14/637)
    5
    1:11,516
    L'accès à la forteresse volante de Browser Jr est acrobatique et dangereuse....

    Challenge bonus : finir le niveau en moins de 1m20 (oui c'est possible)
    • Classique
  • GK08Wario Land - Death Cavern [GK08]
    publié par adiGuba () le 25/01/2016 21:05
    391D-0000-01AA-515B
    20
    244
    4.4% (65/1474)
    6
    0:23,883
    Vite vite tout s'écroule il faut sortir de là ! Et toujours pas de trésors en vue !
    • Speedrun
  • GK07Get the P & Run [GK07]
    publié par adiGuba () le 03/01/2016 16:44
    3430-0000-016C-F5B0
    9
    147
    7.53% (98/1300)
    7
    0:20,841
    Un niveau orienté speedrun avec 2 1UP et 100 pièces à récupérer le plus vite possible !
    • Classique
    • Speedrun
  • GK06Conveyors Castle [GK06]
    publié par adiGuba () le 06/12/2015 21:39
    148B-0000-010E-DAAD
    12
    203
    2.8% (22/785)
    4
    2:20,550
    Ce chateau ne vous laissera aucun répis !
  • GK05Underwater course [GK05]
    publié par adiGuba () le 22/11/2015 18:37
    D73E-0000-00F7-7C9E
    6
    140
    3.86% (15/388)
    3
    0:44,486
    Une course sous-marine en défilement auto
    • Classique
    • Autoscroll
  • Monty Mole's Cavern [v2]
    publié par adiGuba () le 18/11/2015 21:50
    F041-0000-00F0-9391
    11
    136
    2.3% (15/651)
    4
    3:38,170
    Bienvenue au Paradis... des taupes !
    Parfois elles savent se rendre utile...

    [v2] Ajout de checkpoints et correction de quelques blocages
    • Puzzle
    • Concept
  • GK04Big House [GK04]
    publié par adiGuba () le 01/11/2015 18:47
    0F1D-0000-00D0-87E1
    14
    193
    1.74% (12/686)
    4
    2:37,110
    Mario trouvera-t-il son chemin dans cette étrange maison ?
    • Classique
    • Puzzle
  • Bowser's Castle
    publié par adiGuba () le 25/10/2015 16:45
    3A96-0000-00C2-6402
    24
    249
    5.75% (52/903)
    5
    1:32,710
    • Classique
  • GK0358 seconds to live [GK03]
    publié par adiGuba () le 17/10/2015 13:52
    F5F0-0000-00AE-830D
    13
    152
    2.45% (22/895)
    7
    0:53,683
    Survivrez-vous assez longtemps ?
    (concours GK03)
    • Concept
  • Acrobatic
    publié par adiGuba () le 15/10/2015 22:13
    58EF-0000-00AA-3510
    13
    127
    2.29% (14/611)
    3
    1:38,549
    Mario voyage d'une plateforme mouvante à une autre... mais attention aux Bo-ombs !
  • GK02Wario VS the Fire Armada [GK02]
    publié par adiGuba () le 04/10/2015 19:53
    ADE5-0000-008D-2FC3
    35
    298
    7.42% (60/808)
    10
    1:51,638
    Wario affronte une terrible armada... arrivera-t-il a la vaincre ?
    (concours GK02 sur le thème du feu)

    Note : 100 pièces et 2 vies à trouver... et un invité surprise !!
    • Classique
    • Autoscroll
  • Mario ? Run !!!
    publié par adiGuba () le 23/09/2015 22:57
    FF14-0000-0066-AAD5
    52
    429
    6.2% (140/2256)
    3
    0:24,451
    Mario a abusé d'un drôle de champignon... et il est méconnaissable.
    • Speedrun
  • GK01Little House [GK01]
    publié par adiGuba () le 19/09/2015 09:05
    4621-0000-004E-6F16
    182
    1292
    9.48% (399/4207)
    23
    0:56,210
    Mario est coincé dans une drôle de maison. Trouvera-t-il la sortie ?
    (concours GK01 "mono-écran")
    • Puzzle
  • Choose your way [v2]
    publié par adiGuba () le 15/09/2015 18:53
    23A2-0000-003D-80D1
    22
    180
    2.08% (15/719)
    3
    4:07,812
    Il faut choisir un chemin, mais surtout il faut choisir le bon.

    (la v2 apporte quelques corrections et des items supplémentaires)
    • Classique
    • Autoscroll
  • It's raining Goomba
    publié par adiGuba () le 12/09/2015 22:50
    49F3-0000-0025-C415
    19
    186
    2.98% (34/1138)
    4
    0:17,767
    Il pleut, il pleut... des Goombas !

    Contrairement à mon intention lorsque je concevais le niveau, il est préférable de ne pas s'attarder...
    • Concept